Cuando el valor de un pacto vital aumenta o disminuye, el daño que inflige el personaje aumenta en un 18%. Este efecto dura 6s y puede acumularse hasta 3 veces.
2do
atq+18%
Aumenta el daño de Ataque Normal en un 35% si el personaje usa una espada ligera, mandoble o lanza.
3ro
atq+18%
Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, hay una probabilidad del 36% de activar el efecto de "ritual del valle", el cual aumenta el Daño de Ataque Normal en una cantidad equivalente al 70% del ATQ. Este efecto se anula 0.05 segundos después de infligir daño con un Ataque Normal. Si dicho ataque no activa ritual del valle, la probabilidad de activarlo con el siguiente golpe de Ataque Normal aumenta en un 20%. Esta activación solo puede ocurrir una vez cada 0.2 segundos.
Top Tier armas
Tier
arma
etadisticas lv90
Pasiva r0
1ro
674 / 24.1ProbCrit
Golpear a un enemigo con un Ataque Cargado otorga un pacto vital equivalente al 25% de la Vida Máx. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 14 s. Además, cuando el portador de esta arma tiene un pacto vital, su daño aumenta en un 12%. Si el valor del pacto vital es mayor o igual al 30% de la Vida Máx., el daño infligido aumenta en un 24% adicional.
2do
608/66.2crit
Aumenta la Vida en un 20%. Además, el personaje que lleve esta arma equipada obtendrá un 0.8% de Bono de ATQ en proporción a su Vida Máx. Cuando la vida de dicho personaje esté por debajo del 50%, el ATQ aumentará en un 1% adicional en proporción a su Vida Máx.
3ro
454/36.8probcrit
Cuando hay dos o más enemigos cerca, aumenta el ATQ en un 16% y la DEF en un 16%. Cuando haya menos de 2 enemigos, aumenta el ATQ en un 24%.